Ausrüstung anbieten
Wähle einen nicht ausgerüsteten, nicht favorisierten Gegenstand und setze den Münzpreis. Bestätige die angezeigte Gebühr; Ausrüstung kann sie bis 90 % reduzieren, auf mindestens eine Münze. Das Angebot entfernt die Instanz aus Inventar und Sets. Das Limit aktiver Angebote gilt.
Der Käufer erhält genau diesen Gegenstand samt Modell, Seltenheit und Affixen. Der Erlös wartet im Marktplatzguthaben des Verkäufers. Abbruch eines unverkauften Angebots gibt denselben Gegenstand zurück. Ein Angebot kann nicht doppelt gekauft werden.
Direktverkauf
Verkaufe geeignete Ersatzgegenstände zum Modellpreis für sofortige Münzen. Favoriten, ausgerüstete Gegenstände und Setmitglieder sind geschützt. Ohne Preis ist ein Modell unverkäuflich. Der Verkauf gibt keine Reputation.
Gebäudeauktionen
Halte ein Gebäude mindestens 24 Stunden vor einem freiwilligen Verkauf. Es darf keine Arbeiten geben; Auktionsimmunität kann zusätzlich gelten. Gebote reservieren Kapazität. Frühere Eigentümer dieser Saison dürfen nicht erneut bieten, außer der aktuelle Eigentümer verteidigt eine Zwangsauktion.
Unreparierte Kompromittierung kann eine Zwangsauktion ermöglichen. Das Startgebot beruht auf investierten Münzen. Unfertige Arbeiten werden ohne Erstattung abgebrochen. Direktverkauf gibt stattdessen den konfigurierten Investitionsanteil, aktuell 75 %.
Saisonwechsel
Angebote, Ausrüstung und Gebäude werden zurückgesetzt. Synchronisiere vor Kauf oder Abbruch die aktuelle Saison. Handel und Auktionstransfers geben keine Reputation. Ein Angebot dient nicht als Lager über den Saisonwechsel.
Referenz für Saison 12. Balancewerte können sich ändern; Preise, Zeiten und Belohnungen im Spiel sind maßgeblich.
