Reputation & Stufen
Reputation bestimmt jetzt Spielerlevel und Rangliste. Jede belohnte Aktion zahlt voll aus, ohne Tageslimit.
02Ligen & Rangliste
Sieben Ligen schalten sofort Belohnungen frei. Deine höchste Liga hinterlässt ein dauerhaftes Saisonabzeichen.
03Gegenstände & Ausrüstung
Achtunddreißig Modelle mit fester Seltenheit und ausgewürfelten Affixwerten. Rüste drei Gegenstände aus, ohne Gegenstandslevel, Herstellung oder Neuwürfeln.
04Gebäude & Einnahmen
Dreiundzwanzig Gebäudetypen in acht Familien. Jede bezahlte Verbesserung erhöht das Level um eins und benötigt Bauzeit.
05Missionen & Kartenaufträge
Nimm Aufträge direkt auf der Karte an: Lieferungen und Touren von Rex oder Bergungen von Cipher. Ein Auftrag kann aktiv sein.
06Spezialisierungen
Drei Zweige, 360 Ränge und höchstens 150 Punkte. Verteile Punkte, erstatte sie und speichere deine Konfiguration.
07Karten & Deck
Renovierung schließt die laufende Verbesserung eines Gebäudes sofort ab. Profite und Gier haben Stapelgrenzen; Merkmale und Overcharge verändern Gebäude.
08Stempeluhr & Tagesangebote
Das Einstempeln folgt dem Saisonkalender: kostenlose und Retropass-Belohnungen, Serien und Tagesangebote.
09Verbrauchsgüter
Kombiniere Boni für Sicht, Deckkapazität, Kartenmünzwert und Reputation. Verschiedene Familien wirken gleichzeitig; Vorräte bleiben beim Saisonwechsel erhalten.
10Erfolge & Titel
Erfolgsstufen verleihen dauerhafte Punkte und Titel. Cash-Belohnungen kommen über Ligen und andere Belohnungsquellen.
11Währungen & Shop
Klare Aufgaben für Münzen und Cash. Verkaufe Ausrüstung für Münzen und entdecke den überarbeiteten Shop und das Starterpaket.
12Gangs
Gangs werden zu Crews: Rollen, ein privater Chat und eine Rangliste aus der gemeinsamen Reputation der Mitglieder. Territorien, Fraktionen, Gang-Talente und Gang-Level entfallen.
13Saisons & Neustart
Der saisonale Wettbewerb beginnt neu. Cash, Kosmetik, Erfolge, Verbrauchsgegenstände und Saisonhistorie bleiben erhalten.
