Efectos y rangos

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ConsumibleRango I / II / IIIEfecto
Colonia de prestigio×1,5 / ×2 / ×3Ganancias válidas de Reputación
Colirio+50 / +100 / +200 mVisión tras el límite habitual
Estuche de cartas+25 / +50 / +100Capacidad del mazo
Cartuchos de monedas×1,5 / ×2 / ×3Valor de monedas del mapa

Existencias y activación

Premios y compras con Cash añaden consumibles al inventario. Actívalos desde Equipo. Las duraciones de referencia son 10, 30 y 60 minutos por rango. Valor y duración se fijan al activar.

Puedes combinar familias diferentes, nunca dos de la misma, aunque cambie el rango. Intentarlo durante un efecto activo no gasta existencias. Existencias y efectos vigentes sobreviven al reinicio de temporada.

Qué afecta cada bono

  • Colonia de prestigio solo se obtiene como premio, nunca se vende. Mejora Reputación inmediata válida y contratos del mapa al reclamarlos, no al recoger premios almacenados. Tutorial, primeros objetivos, historia y administración quedan fuera.
  • Colirio suma visión tras el límite normal y puede abrir espacio para alcance permanente del equipo.
  • Al caducar Estuche de cartas, las cartas sobrantes se conservan. No puedes recoger más hasta tener espacio.
  • Cartuchos de monedas multiplica monedas del mapa después de porcentajes y antes de inflación. RetroMagnet usa el mismo valor. No afecta a cartas ni Cash.

Disponibilidad

La tienda vende Colirio, Estuche de cartas y Cartuchos de monedas a precios configurados; la referencia es 10, 25 y 50 Cash. Colonia de prestigio llega en premios como Fichaje.

Referencia de la temporada 12. El equilibrio puede cambiar; prevalecen los precios, tiempos y recompensas mostrados en el juego.