Temporada 12 / Notas de campo

UNA NUEVA FORMA DE HACERTE UN NOMBRE.

Nueva progresión, una economía inmobiliaria más profunda y más opciones para tu personaje. Tu guía de la temporada 12 empieza aquí.

Temporada 12 · En curso
01

Reputación y niveles

La Reputación determina ahora el nivel y la clasificación. Cada acción recompensada se paga íntegra, sin límite diario.

02

Ligas y clasificación

Siete ligas desbloquean recompensas inmediatas. Tu mejor liga deja una insignia de temporada permanente.

03

Objetos y equipo

Treinta y ocho modelos con rareza fija y valores de afijos sorteados. Equipa tres objetos, sin niveles de objeto, fabricación ni nuevas tiradas de afijos.

04

Edificios e ingresos

Veintitrés tipos de edificio en ocho familias. Cada mejora de pago añade un nivel mediante una obra con temporizador.

05

Misiones y contratos

Acepta contratos en el mapa: entregas y recorridos de Rex o recuperaciones de Cipher. Solo uno puede estar activo.

06

Especializaciones

Tres ramas, 360 rangos y hasta 150 puntos. Asigna, recupera y guarda tus configuraciones.

07

Cartas y mazo

Renovación termina al instante la mejora en curso de un edificio. Ganancias y Avaricia tienen límites de acumulación; los rasgos y la Overcharge transforman propiedades.

08

Fichaje y Ofertas del día

El Fichaje sigue el calendario de temporada: recompensas gratuitas y Retropass, rachas y ofertas diarias.

09

Consumibles

Combina bonos de visión, capacidad del mazo, valor de monedas del mapa y Reputación. Las reservas sobreviven al cambio de temporada.

10

Logros y títulos

Los hitos de logros conceden puntos y títulos permanentes. Las recompensas de Cash pasan a ligas y otras fuentes de premios.

11

Monedas y tienda

Funciones claras para monedas y Cash. Vende equipo por monedas y descubre la tienda y el Paquete inicial renovados.

12

Bandas

Las bandas pasan a ser grupos: roles, un chat privado y una clasificación basada en la Reputación sumada de sus miembros. Desaparecen los territorios, las facciones, los talentos y los niveles de banda.

13

Temporadas y reinicios

La competición de temporada empieza de cero. Conservas Cash, cosméticos, logros, consumibles e historial.

Abrir la wiki del juego