Visión y alcance de acción

La visión determina qué aparece a tu alrededor. El alcance determina qué puedes recoger o usar. Mover la cámara no mueve al personaje. Teletransportación cambia tu posición en el juego dentro del límite de la carta.

La referencia de temporada 12 empieza con 300 m de visión y 150 m de alcance. El equipo y La ronda de Voss aumentan la visión hasta el límite habitual de 800 m; Colirio añade distancia después de ese límite. Radar aumenta el alcance temporalmente. El alcance permanente del equipo ocupa el espacio restante hasta el radio de visión.

Recoger botín

  • Los recursos dan monedas, Cash o una elección de cartas. Mira las tres opciones y elige una.
  • Las cartas nuevas necesitan espacio en el mazo. Juega o descarta cartas para liberarlo.
  • Cada 50 recursos recogidos dan 1 de Reputación, sin límite diario; la cuenta continúa de una recogida a otra. El equipo puede cambiar densidad, valor de monedas, rareza y pesos de aparición.
  • Una nueva generación renueva el mapa cada turno. Airdrop restaura recursos recogidos con el mismo contenido, sin repetir el sorteo.

RetroMagnet

RetroMagnet recoge recursos dentro del alcance. Las cartas siguen pasando por la selección. Sin Retropass hay cinco minutos de espera entre usos, sin límite diario. Retropass elimina esa espera. Un barrido vacío no la inicia.

Copias adicionales

El equipo puede dar una copia extra de una carta recogida. Las elegidas ocupan espacio primero; las copias solo usan el restante. Teletransportación, Maleta Abandonada, Renovación, Overcharge y Airdrop no se duplican.

Referencia de la temporada 12. El equilibrio puede cambiar; prevalecen los precios, tiempos y recompensas mostrados en el juego.