Publicar equipo
Elige un objeto sin equipar y no favorito y fija un precio en monedas. Confirma la comisión mostrada; el equipo puede reducirla hasta el 90 %, con mínimo de una moneda. Publicar retira el objeto del inventario y sus conjuntos. Se aplica el límite de anuncios activos.
El comprador recibe el objeto exacto, con modelo, rareza y afijos. El vendedor cobra en su saldo de mercado pendiente. Cancelar un anuncio sin vender devuelve el mismo objeto. No puede comprarse dos veces.
Venta directa
Vende objetos sobrantes válidos al precio del modelo para recibir monedas al instante. Favoritos, equipados y miembros de conjuntos están protegidos. Sin precio configurado no se puede vender. No da Reputación.
Subastas de edificios
Conserva el edificio 24 horas antes de venta voluntaria. No debe tener obras; la inmunidad tras subasta puede añadir restricciones. Las pujas reservan capacidad. Quien ya lo poseyó esta temporada no puede pujar de nuevo, salvo el dueño actual defendiendo una subasta forzada.
Un Compromiso sin reparar puede permitir una subasta forzada. La puja inicial depende de la inversión real. Las obras sin terminar se cancelan sin reembolso. La venta directa paga la fracción configurada de inversión, actualmente 75 %.
Cambio de temporada
Anuncios, equipo y propiedades se reinician. Sincroniza antes de comprar o cancelar. Comercio y transferencias de subasta no dan Reputación. No uses anuncios para guardar equipo entre temporadas.
Referencia de la temporada 12. El equilibrio puede cambiar; prevalecen los precios, tiempos y recompensas mostrados en el juego.
