Cambiar un rasgo
Todo edificio comienza con tres rasgos. Usa la carta correspondiente para reemplazar uno en tu edificio inactivo y sin obras pendientes. No hay coste ni tiempo de instalación. No puede repetirse un rasgo; Trampa de Miel y Seguro son incompatibles.
Efectos de los rasgos
- Contador Corrupto aumenta ingresos por hora. Trampa para Turistas aumenta ingresos de visitas. Lavador de Dinero eleva el valor de mercado con las visitas, sin aumentar la inversión para reventa.
- Trampa de Miel invierte un Atraco: el atacante pierde monedas que recibe el dueño como saldo pendiente.
- Seguro compensa parte de un Atraco exitoso, nunca más de lo robado.
- Perro Guardián protege el edificio contra Sabotaje.
Overcharge
Una carta duplica permanentemente todos los valores de rasgos con éxito garantizado. El edificio necesita tres rasgos y ninguna obra pendiente. Conserva sus tres espacios editables. No se acumula y no permite a Seguro devolver más de la pérdida.
Compromiso y subasta forzada
Sabotaje aplica un Compromiso temporal a un edificio enemigo válido. El dueño puede repararlo con monedas según su inversión real; el equipo puede reducir el coste. Tras el período de gracia, permite forzar una subasta si no se reparó. Si expira antes, queda inactivo.
La subasta forzada cancela obras sin terminar sin reembolso. Las ya vencidas se resuelven primero. Vigilancia bloquea Atracos según sus reglas; no garantiza protección contra toda carta hostil.
Referencia de la temporada 12. El equilibrio puede cambiar; prevalecen los precios, tiempos y recompensas mostrados en el juego.
