Visione e raggio d’azione

La visione determina cosa appare vicino a te; il raggio d’azione cosa puoi raccogliere o usare. Muovere la telecamera non sposta il personaggio. Teletrasporto cambia la posizione nel gioco entro il limite della carta.

Il riferimento stagione 12 parte da 300 m di visione e 150 m di azione. Equipaggiamento e La ronda di Voss aumentano la visione fino al normale limite di 800 m; Collirio aggiunge distanza dopo quel limite. Radar estende temporaneamente l’azione. Il bonus permanente dell’equipaggiamento usa lo spazio rimasto fino al raggio visivo.

Raccogliere bottino

  • Le risorse danno monete, Cash o una scelta di carte. Esamina le tre offerte e scegline una.
  • Le nuove carte richiedono spazio nel mazzo. Gioca o scarta carte per liberarlo.
  • Ogni 50 risorse raccolte danno 1 Reputazione senza limite giornaliero; il conteggio prosegue tra una raccolta e l’altra. L’equipaggiamento può cambiare densità, valore, rarità e pesi delle carte.
  • Una nuova generazione rinnova la mappa a ogni turno. Airdrop ripristina le risorse raccolte con contenuto identico, senza nuovi sorteggi.

RetroMagnet

RetroMagnet raccoglie le risorse a portata. Le carte passano comunque dalla scelta. Senza Retropass servono cinque minuti tra gli usi, senza limite giornaliero. Retropass elimina l’attesa. Un uso senza risorse non la avvia.

Copie aggiuntive

L’equipaggiamento può dare una copia extra di una carta raccolta. Le carte scelte hanno priorità sullo spazio; le copie usano solo quello rimasto. Teletrasporto, Valigia Abbandonata, Ristrutturazione, Overcharge e Airdrop non si duplicano.

Riferimento stagione 12. Il bilanciamento può cambiare; fanno fede prezzi, tempi e ricompense mostrati nel gioco.