20 articoli
Per iniziare
Le prime carte, il primo edificio e la prima Reputazione.
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Mappa e raccolta
Ciò che vedi e ciò che raggiungi dipendono da due raggi diversi.
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Edifici ed entrate
Trasforma luoghi reali in proprietà con costi, tempi ed entrate propri.
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Tratti, difesa e Sabotaggio
Tre spazi per modellare entrate e difesa della proprietà.
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Carte e mazzo
Azioni monouso, bonus temporanei e tratti duraturi.
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Rapine e protezione
Scegli il bersaglio e comprendi rischi e bottino.
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Missioni e contratti
Incontra Rex e Cipher, segui il percorso e riscuoti quanto promesso.
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Oggetti ed equipaggiamento
Quaranta modelli, rarità fisse e valori che restano tuoi.
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Specializzazioni
Fino a 150 punti stagionali per un albero di 360 gradi.
Leggi le regoleReputazione e livelli
Un totale stagionale per livello, lega e classifica.
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Leghe e classifica
Traguardi fissi che ti premiano appena li raggiungi.
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Bande
Una squadra con una chat propria e una classifica basata sulla Reputazione sommata dei membri.
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Valute e negozio
Cosa guadagni, dove lo spendi e cosa resta fra stagioni.
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Mercato, vendite e aste
Scambia l’oggetto esatto trovato o vendi proprietà possedute abbastanza a lungo.
Leggi le regoleTimbratura e Offerte del giorno
Un calendario giornaliero gratuito con una fila aggiuntiva Retropass.
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Consumabili
Quattro potenziamenti temporanei. Un effetto attivo per famiglia.
Leggi le regoleStagioni e ripristini
Un nuovo inizio competitivo con un palmarès permanente.
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Traguardi e titoli
Obiettivi permanenti che danno punti e titoli esclusivi.
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Eventi e Fusione
Regole temporanee nel distintivo evento con conto alla rovescia.
Leggi le regoleAccount, impostazioni e chat
Mantieni l’accesso ai progressi e i contatti con la banda.
Leggi le regoleRiferimento stagione 12. Il bilanciamento può cambiare; fanno fede prezzi, tempi e ricompense mostrati nel gioco.
