Reputazione e livelli
La Reputazione determina ora livello e classifica. Ogni azione premiata viene pagata per intero, senza limite giornaliero.
02Leghe e classifica
Sette leghe sbloccano ricompense immediate. La lega più alta lascia un distintivo stagionale permanente.
03Oggetti ed equipaggiamento
Trentotto modelli con rarità fissa e valori degli affissi casuali. Equipaggia tre oggetti, senza livelli degli oggetti, creazione o nuovi tiri degli affissi.
04Edifici ed entrate
Ventitré tipi di edificio in otto famiglie. Ogni miglioramento a pagamento aggiunge un livello con lavori a tempo.
05Missioni e contratti
Accetta contratti sulla mappa: consegne e tour di Rex o recuperi di Cipher. Puoi averne uno attivo.
06Specializzazioni
Tre rami, 360 gradi e fino a 150 punti. Assegna, rimborsa e salva le tue configurazioni.
07Carte e mazzo
Ristrutturazione completa subito il miglioramento in corso di un edificio. Profitti e Avarizia hanno limiti di accumulo; tratti e Overcharge trasformano le proprietà.
08Timbratura e Offerte del giorno
La Timbratura segue il calendario stagionale: ricompense gratuite e Retropass, serie e offerte giornaliere.
09Consumabili
Combina bonus a vista, capienza del mazzo, valore delle monete sulla mappa e Reputazione. Le scorte restano al cambio di stagione.
10Traguardi e titoli
I traguardi degli obiettivi assegnano punti e titoli permanenti. Le ricompense in Cash passano alle leghe e ad altre fonti.
11Valute e negozio
Ruoli chiari per monete e Cash. Vendi equipaggiamento per monete e scopri negozio e Pacchetto iniziale rinnovati.
12Bande
Le bande diventano squadre: ruoli, una chat privata e una classifica basata sulla Reputazione sommata dei membri. Territori, fazioni, talenti e livelli di banda scompaiono.
13Stagioni e ripristini
La competizione stagionale riparte da zero. Conservi Cash, cosmetici, obiettivi, consumabili e cronologia.
