Come nasce un oggetto
Ci sono 16 modelli Comuni, 12 Rari e 10 Leggendari. Ognuno ha rarità fissa e tutti i suoi affissi. Ogni valore intero viene sorteggiato indipendentemente fra i limiti inclusi e resta fisso fra equipaggiamenti, vendite e scambi. Non esistono livelli oggetto, miglioramenti di rarità o nuovi tiri degli affissi.
Il pool ponderato è circa 80% Comune, 15% Raro e 5% Leggendario; i singoli pesi variano. Il requisito non dipende dal tuo livello al ritrovamento.
Tre spazi
- Equipaggia fino a tre oggetti in qualunque spazio, senza duplicare un modello.
- I modelli attuali richiedono livello 1 per Comuni, 5 per Rari, 10 per Leggendari. Puoi trovarli, venderli e scambiarli prima.
- Solo gli affissi equipaggiati agiscono. Tieni premuto un valore per vedere i limiti del modello.
- Salva set per cambiare in fretta. Un oggetto bloccato impedisce di equipaggiare il set; quelli mancanti vengono segnalati.
Trovare, proteggere e vendere
Valigia Abbandonata, Casse di rifornimenti, recuperi di Cipher e premi configurati danno oggetti. Le valigie richiedono spazio per tutto il lotto. Le casse sorteggiano l’equipaggiamento prima della raccolta.
Preferiti e oggetti equipaggiati sono protetti dalla vendita. La vendita diretta protegge anche i membri dei set; metterli sul mercato li rimuove dai set. La vendita diretta paga il prezzo del modello in monete senza inflazione. Senza prezzo non è disponibile.
Scegliere i bonus
I bonus alle entrate si sommano al coefficiente pertinente; quelli di famiglia valgono solo per i suoi edifici. Diversificazione conta fino a dieci tipi posseduti. Sconti di miglioramento da oggetti hanno limite 50%; riduzioni danni e commissioni, 90%. I bonus contratto si fissano all’accettazione.
Equipaggiamento e set si azzerano a ogni stagione. Traguardi e cosmetici restano.
Catalogo dell’equipaggiamento
Scorri la tabella per vedere tutte le colonne.
| Modello | Rarità | Livello | Intervalli degli affissi |
|---|---|---|---|
| Radar | Comune | 1 | Bonus portata visione: 25–40 m |
| Elmetto da Cantiere | Comune | 1 | Miglioramenti completati per carta Ristrutturazione: 1 miglioramenti · Tasso di apparizione carte Ristrutturazione: 25–40 % |
| Camice dello Scienziato Pazzo | Comune | 1 | Distanza carte Teletrasporto: 25–40 % · Tasso di apparizione carte Teletrasporto: 10–15 % |
| Borsa da corriere | Comune | 1 | Dimensione del deck: 20–30 · Bonus portata visione: 10–20 m |
| Telefono Usa e Getta | Comune | 1 | Ricompense in monete dai contratti: 15–25 % |
| Cassetta degli attrezzi | Comune | 1 | Costo di potenziamento degli edifici: 8–12 % · Riduzione del costo di messa in sicurezza degli edifici compromessi: 15–25 % |
| Casco da minatore | Comune | 1 | Valore di monete collezionabili intorno a te: 15–25 % · Densità di monete collezionabili intorno a te: 5–10 % |
| Fedora da gangster | Comune | 1 | Tasso di apparizione carte Rapina: 20–30 % · Probabilità di colpo critico durante le rapine: 3–5 % |
| Lucchetto | Comune | 1 | Durata carte Sorveglianza: 6–12 turni · Tasso di apparizione carte Sorveglianza: 20–30 % |
| Calcolatrice tascabile | Comune | 1 | Effetto bonus carte Soldi Facili: 20–35 % · Tasso di apparizione carte Soldi Facili: 10–15 % |
| Sneakers | Comune | 1 | Bonus portata d'azione: 15–25 m · Bonus portata visione: 10–20 m |
| Salvadanaio | Comune | 1 | Durata delle carte Avarizia: 4–8 turni · Tasso di apparizione delle carte Avarizia: 20–30 % |
| Grembiule da chef | Comune | 1 | Guadagni edifici Ristorazione: 15–25 % |
| Chiavi del negoziante | Comune | 1 | Guadagni edifici Commercio: 15–25 % |
| Badge di accesso | Comune | 1 | Guadagni edifici Imprese: 10–20 % |
| Tessera della biblioteca | Comune | 1 | Guadagni edifici Conoscenza: 15–25 % |
| Visore notturno | Raro | 5 | Probabilità di colpo critico durante le rapine: 8–12 % · Moltiplicatore critico (rapina): 40–60 % · Bonus portata visione: 10–20 m |
| Kit da hacker | Raro | 5 | Tasso di apparizione carte Soldi Facili: 25–40 % · Effetto bonus carte Soldi Facili: 75–100 % · Tasso di apparizione carte Sabotaggio: 15–20 % · Durata della compromissione da sabotaggio: 12–24 ore |
| Tenuta da minatore | Raro | 5 | Valore di monete collezionabili intorno a te: 30–40 % · Durata delle carte Avarizia: 8–12 turni · Bonus Avarizia massimo: 20–30 % |
| Tommy gun | Raro | 5 | Probabilità di colpo critico durante le rapine: 10–15 % · Tasso di apparizione carte Rapina: 30–50 % · Tasso di apparizione carte Sabotaggio: 20–30 % |
| Trench dell'ispettore | Raro | 5 | Riduzione delle perdite da rapine ai tuoi edifici: 20–30 % · Durata carte Sorveglianza: 12–24 turni · Riduzione del costo di messa in sicurezza degli edifici compromessi: 20–30 % |
| Visiera dell'alchimista | Raro | 5 | Applica il tuo bonus Avarizia alle carte Soldi Facili: 30–50 % · Effetto bonus carte Soldi Facili: 20–30 % · Tasso di apparizione delle carte Avarizia: 15–25 % |
| Campanello del concierge | Raro | 5 | Guadagni edifici Ospitalità: 25–35 % · Guadagni edifici Intrattenimento: 10–15 % |
| Badge da guida turistica | Raro | 5 | Guadagni edifici Patrimonio: 25–35 % · Guadagni edifici Trasporti: 10–15 % |
| Valigetta del broker | Raro | 5 | Riduzione della commissione annuncio sul mercato: 15–25 % · Riduzione della commissione d'asta per gli edifici: 10–20 % |
| Gemelli del banchiere | Raro | 5 | Guadagni Banche: 25–35 % |
| Atto di proprietà | Raro | 5 | Reddito degli edifici per ogni tipo di edificio posseduto: 2 % · Costo di potenziamento degli edifici: 5–10 % |
| Rubrica | Raro | 5 | Ricompense in monete dai contratti: 20–30 % · Probabilità di raddoppiare le ricompense del contratto: 10–15 % |
| Drone da ricognizione | Leggendario | 10 | Bonus portata visione: 100–150 m · Densità di monete collezionabili intorno a te: 15–20 % · Densità di pacchetti di carte collezionabili intorno a te: 15–20 % · Portata visiva guadagnata dalla tua portata d'azione: 25 % |
| Anello del Padrino | Leggendario | 10 | Tasso di apparizione carte Guadagni aumentati: 80–100 % · Effetto bonus carte Guadagni aumentati: 1–2 % · Durata carte Guadagni aumentati: 6 turni |
| Katana Neon | Leggendario | 10 | Ignora la protezione di sorveglianza durante i colpi: 1 · Moltiplicatore critico (rapina): 95–100 % · Probabilità di colpo critico durante le rapine: 10–15 % |
| Dado truccato | Leggendario | 10 | Probabilità di raccogliere due carte invece di una: 10–25 % · Valore delle carte bonus: 25–100 % · Durata di tutte le carte: 1–3 turni · Probabilità di raccogliere carte più rare: 25–100 % |
| Fodera del registro | Leggendario | 10 | Bonus Profitti massimo: 100 % · Durata carte Guadagni aumentati: 6–12 turni |
| Borsa a doppio fondo | Leggendario | 10 | Probabilità di raccogliere due carte invece di una: 50 % · Dimensione del deck: 20–30 |
| Orologio fermo alle 11:43 | Leggendario | 10 | Probabilità di non consumare le carte quando attivate: 25–35 % |
| Trasmettitore pirata | Leggendario | 10 | Bonus portata d'azione: 100–150 m · Bonus portata visione: 50–100 m |
| Porta del caveau | Leggendario | 10 | Riduzione delle perdite da rapine ai tuoi edifici: 50–60 % · Tasso di apparizione carte Sorveglianza: 50–80 % · Riduzione del costo di messa in sicurezza degli edifici compromessi: 30–40 % |
| Timbro falsificato | Leggendario | 10 | Probabilità di raddoppiare le ricompense del contratto: 100 % · Ricompense in monete dai contratti: 10–20 % |
Riferimento stagione 12. Il bilanciamento può cambiare; fanno fede prezzi, tempi e ricompense mostrati nel gioco.
