Mettere in vendita
Scegli un oggetto non equipaggiato e non preferito e fissa il prezzo in monete. Conferma la commissione mostrata; l’equipaggiamento può ridurla fino al 90%, minimo una moneta. La vendita rimuove l’istanza da inventario e set. Vale il limite di annunci attivi.
L’acquirente riceve lo stesso oggetto con modello, rarità e affissi. Il ricavo attende nel saldo mercato del venditore. Annullare un annuncio invenduto restituisce l’oggetto. Non si può comprare due volte.
Vendita diretta
Vendi oggetti superflui idonei al prezzo del modello per monete immediate. Preferiti, equipaggiati e membri dei set sono protetti. Senza prezzo il modello non è vendibile. Non dà Reputazione.
Aste immobiliari
Conserva l’edificio 24 ore prima della vendita volontaria. Non devono esserci lavori; l’immunità dopo asta può aggiungere vincoli. Le offerte riservano capienza. Chi l’ha già posseduto in stagione non può fare offerte, salvo il proprietario attuale che difende un’asta forzata.
Una Compromissione non riparata può permettere un’asta forzata. L’offerta iniziale dipende dall’investimento reale. I lavori incompleti si annullano senza rimborso. La vendita diretta paga invece la quota configurata d’investimento, attualmente 75%.
Cambio di stagione
Annunci, equipaggiamento e proprietà si azzerano. Sincronizza prima di comprare o annullare. Scambi e trasferimenti d’asta non danno Reputazione. Un annuncio non conserva oggetti fra stagioni.
Riferimento stagione 12. Il bilanciamento può cambiare; fanno fede prezzi, tempi e ricompense mostrati nel gioco.
